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Apuestas de línea de pase en craps

Obviamente lo encontrarás en los juegos de Casino en Vivo de Luckia. El objetivo principal del Craps es predecir el valor de uno o varios resultados , posterior al lanzamiento de dos dados en el siguiente tiro o en toda una ronda. Deberás realizar una apuesta base antes de tiras los dados y podrás hacerlo contra la banca o contra algún jugador.

Como lo dice su nombre, son estas apuestas que no pueden ser resueltas en un solo tiro y permanecerá en juego hasta que se consiga un total de 7 o en su defecto el número de punto establecido, a continuación las posibles apuestas a varios tiros:. La mayor parte del juego se centra en la frecuencia con la que surgirá determinada combinación de números, por ejemplo, el 2 y el 12 son los de menos probabilidad , pues necesitan un par de números 1 y un par de números 6.

Esto te va a dar un paso al frente para sacar ganancias. Debes analizar este tipo de datos, recuerda que no solo es suerte, gran parte del éxito es estrategia.

Tal vez consideres que tienes la suerte de tu lado para este tipo de juegos y puede que así sea, pero en algún momento el desconocimiento de las reglas de juego te pasará factura.

Así que lee bien todos los tipos de apuestas, el reglamento y sobretodo revisa varias partidas antes de poner tu dinero en juego, esto seguramente te dará la frialdad de crear mejores tácticas y por consiguiente te dará más probabilidades.

No juegues la totalidad de tu presupuesto en una sola partida, debes tener en cuenta que este juego tiene muchas subidas y bajadas, así como puedes tener ganancias tempranas, también podrás tener malas rachas, así que juega con la cabeza, distribuye bien tu presupuesto entre todas las manos y no te confíes de las buenas rachas.

Si lees todas las reglas e indicaciones que se te dan anteriormente, seguramente podrás dominar este juego y podrás realizar tus mejores apuestas en Craps. Luckéate con lo mejor del casino online de Luckia. Utilizamos cookies propias y analíticas de terceros para analizar los hábitos de navegación, poder ofrecerte contenidos en función de tus intereses y mejorar tu seguridad.

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Permite cookies de Google Analytics. Pronósticos Consejos Glosario Apuestas Apuestas en vivo Fútbol Tenis Baloncesto Casino Slots Ruleta Keno Mundo Luckia. Objetivo del Craps El objetivo principal del Craps es predecir el valor de uno o varios resultados , posterior al lanzamiento de dos dados en el siguiente tiro o en toda una ronda.

Para comenzar con lo más esencial, se debe jugar con dos dados de seis caras los tradicionales , se permiten hasta 12 participantes por partida, sabiendo que un solo jugador es quién tendrá el trabajo de lanzar los dados.

Antes de comenzar la partida todos los participantes deben pagar la apuesta inicial que determinarán en la mesa, el valor dependerá del nivel en el que se encuentren jugando obviamente.

Todos los jugadores deberán inclinarse por un tipo de apuesta que más adelante te explicaremos en detalle en cada ronda nueva, previo al lanzamiento de los dados por parte del encargado, el ganador se decidirá por la suma del valor en los dados lanzados con relación a los tipos de apuestas posibles realizadas.

En el desarrollo del juego encontrarás dos fases : Fase de tirada de salida y fase de tirada de punto. Apuestas a varios tiros Como lo dice su nombre, son estas apuestas que no pueden ser resueltas en un solo tiro y permanecerá en juego hasta que se consiga un total de 7 o en su defecto el número de punto establecido, a continuación las posibles apuestas a varios tiros: Línea de pase : Esta apuesta solo está disponible durante la fase de tirada de salida.

Ganas si el total de los dos dados es un 7 o un 11, y pierdes si el total de los dos dados es 2, 3 o Durante la tirada de puntos, ganas si los dos dados sacan el mismo número de puntos antes de un 7.

No pase : Esta apuesta en el tiro de salida se pierde con un 7 u 11 y se gana con dos o tres, además se empata con un Una vez que se establece el punto, esta apuesta pierde si se repite el número y gana si aparece antes un siete fuera.

Por ejemplo, si apuestas al gran 6, estás apostando a que el tirador sacará antes un 6 que un 7. Ahora bien, si el tirador saca un 7 antes que un 6, pierdes la apuesta. Muchos jugadores confunden estas apuestas con las normales al 6 o al 8, que son apuestas en sitio que pueden realizarse antes de la tirada de salida.

Las apuestas al gran 6 y al gran 8 presentan un margen de la casa más alto que las apuestas en sitio al 6 o al 8, lo que las hace menos interesantes; aun así, muchos jugadores optan por ellas debido a su sencillez.

Tanto las apuestas al gran 6 y al gran 8 como las apuestas en sitio al 6 y al 8 pueden durar múltiples tiradas. Las apuestas en sitio son otro tipo de apuestas centradas en las tiradas y no en el resultado de la ronda. Estas apuestas permiten apostar por un número específico, diferente al punto, antes de que el tirador obtenga un 7.

La proporción de pago depende del número elegido. Son las siguientes:. Estas apuestas solo pueden hacerse después de la tirada de salida y se mantendrán activas hasta que salga el número elegido o un 7. El centro de la mesa de craps se encuentra entre las zonas Venir y No venir.

Las apuestas realizadas en esta zona se denominan «apuestas de proposición» y ofrecen algunos de los pagos más altos del craps. Sin embargo, también es más difícil que salgan, por lo que hay que ser cauto al realizar este tipo de apuestas.

Echemos un vistazo a algunas de las apuestas de centro más comunes que podemos encontrar. Si quieres disfrutar del craps y no tienes ningún casino a mano que lo ofrezca, estás de suerte. Existen numerosos casinos online con juegos de craps en su catálogo que te permiten jugar cuando y donde quieras.

De hecho, muchos casinos online ofrecen la posibilidad de jugar al craps online de forma gratuita , lo que te ayudará a familiarizarte con el juego sin arriesgar tu dinero. Si quieres, puedes consultar nuestra selección de juegos de casino gratuitos aquí mismo, en Casino Guru.

Jugar al craps online es igual que jugar al craps presencial, por lo que también podrás usar todo lo que has aprendido en este artículo. Sigue los pasos siguientes para registrarte en un casino online y empezar a jugar al craps. Así de fácil.

Si sigues estos sencillos pasos, tendrás tu propia cuenta de casino y ya podrás jugar al craps online. El craps es uno de los juegos de azar más divertidos y emocionantes que existen, tanto en casinos presenciales como online. El ritmo es rápido y el abanico de apuestas disponibles en cada ronda es amplísimo y ofrece diferentes pagos.

Después de leer esta completa guía de craps, deberías conocer el funcionamiento del juego, las diferentes opciones de apuesta y toda la jerga que usan tanto los jugadores como los crupieres.

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Hemos puesto en marcha esta iniciativa con el objetivo de crear un sistema global de autoexclusión que permitirá que los jugadores vulnerables bloqueen su propio acceso a los sitios de juego online. Una plataforma creada para mostrar el trabajo que llevamos a cabo para hacer realidad una industria del juego online más transparente y segura.

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Guía completa de craps. Terminología del craps Un aspecto que confunde a los jugadores que se inician en el craps es la jerga técnica que se emplea. Comparte el artículo para que puedan leerlo. Compartir Compartir. Consulta nuestra lista de casinos recomendados.

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Una apuesta de línea de pase se gana inmediatamente si el resultado del tiro de salida es un 7 u Si el resultado del tiro de salida es un 2, 3 o un 12, el Una apuesta Probabilidades de Pase (Pass Odds) solo puede realizarse después de que el jugador haya apostado la Línea de Pase y haya ganado el Punto. Esta Muchas estrategias de Craps recomiendan enfocar predominantemente sus apuestas en las apuestas comunes que a menudo se hacen en cada ronda: línea de Pase, Venir

Apuestas de línea de pase en craps - Cuando más grande tu apuesta de gabelas, más cercano a cero se volverá el margen de la casa dentro del todo conformado por la apuesta de línea de pase/barra de Una apuesta de línea de pase se gana inmediatamente si el resultado del tiro de salida es un 7 u Si el resultado del tiro de salida es un 2, 3 o un 12, el Una apuesta Probabilidades de Pase (Pass Odds) solo puede realizarse después de que el jugador haya apostado la Línea de Pase y haya ganado el Punto. Esta Muchas estrategias de Craps recomiendan enfocar predominantemente sus apuestas en las apuestas comunes que a menudo se hacen en cada ronda: línea de Pase, Venir

Sin embargo, los juegos de craps tradicionales cuentan con varios miembros del personal que ayudan a que el juego fluya:. Ahora que te has hecho una idea de lo que puedes esperar al sentarte en una mesa de craps, vamos a repasar cómo es una ronda típica de craps.

El craps es uno de esos juegos de casino en los que hay que aprender mucha terminología, pero que en general son fáciles de jugar, por lo que le cogerás el truco enseguida. Al jugar craps online, hay algunas cosas que debes tener en cuenta al entrar en la sala y tomar un asiento virtual.

Encontrarás varias fichas de diferentes colores en tu pantalla, cada una con su propio valor de apuesta. Cada mesa de craps tiene su propia apuesta mínima y máxima, por lo que es importante elegir una mesa de craps que se adapte a tu presupuesto.

Una partida de craps convencional tendría un sinfín de apuestas para elegir, aunque algunos juegos de craps online pueden ofrecer apuestas o reglas adicionales para aumentar el entretenimiento y ayudar a que tu experiencia de juego sea más especial.

Si juegas al craps en vivo, se te dará un tiempo asignado para hacer tu apuesta. Una vez que expira este plazo, comienza la ronda y el tirador lanza los dados.

Esto ayudará a los jugadores a discernir qué tipo de apuesta realizar. Si estás jugando una partida de craps en un casino tradicional y te sientas en una mesa de craps ocupada, espera a que termine la ronda para colocar tus propias fichas.

Durante la fase de la tirada de salida, los jugadores deben predecir si los dados caerán en un siete u 11 la apuesta Línea de pase o Pase o dos, tres o 12 la apuesta No pase.

Si juegas en un casino en vivo, el crupier en vivo colocará un disco sobre el número de punto en la mesa de dados del casino, y la siguiente fase se iniciará con otra tirada de dados.

Ten en cuenta que con cada primera tirada de dados se selecciona un nuevo tirador. El tirador intentará hacer el punto antes de pasar los dados al siguiente tirador. La ronda de puntos comienza una vez que se establece el punto.

Las apuestas realizadas en la Línea de Pase cuando se estableció el punto permanecerán en la mesa hasta que se vuelva a tirar el número de punto. Si el tirador consigue el punto, las apuestas en la Línea de Pase ganan.

Si el tirador saca un siete, esto indica una tirada perdedora durante esta fase, ya que el siete es un número perdedor. Las apuestas de probabilidades pueden realizarse junto con las apuestas de línea de pase, que pueden ofrecer un pago diferente en función del número de puntos. Una apuesta de probabilidades ganará si el número de puntos sale antes de un siete; de lo contrario, la apuesta se pierde.

Los tipos de apuestas que encontrarás en una partida de craps típica pueden clasificarse en dos categorías: apuestas de una tirada y apuestas de varias tiradas.

La forma de colocarlas suele depender de la fase de tirada en la que se encuentre la ronda. Las apuestas a un solo tiro son apuestas que se resuelven después de una tirada de dados y pueden realizarse durante ambas fases de la tirada.

Si alguna vez has visto un juego de ruleta en acción, estas apuestas funcionan de forma similar. Algunos jugadores se refieren a estas apuestas como apuestas de proposición. Una apuesta de campo implica apostar por todos los totales de dos, tres, cuatro, nueve, 10, 11 y Las apuestas de campo se pueden hacer en cualquier momento del juego.

A diferencia de muchas otras apuestas, la apuesta de campo es una apuesta de autoservicio, lo que significa que los jugadores en un entorno físico pueden mover las fichas en el campo de juego como consideren oportuno.

La apuesta pagará dinero parejo del tres al 11 excepto el siete , y en el dos y el Esta apuesta de una tirada es una apuesta combinada que cubre cualquier combinación de siete tirada, como uno y seis, dos y cinco, tres y cuatro.

La apuesta al craps también Cualquier craps es una apuesta de una sola tirada que cubre cualquier tirada de craps.

El jugador gana si el tirador saca totales de dos, tres o 12, y la apuesta paga ; cualquier otra combinación de dados perderá. Esta apuesta implica apostar a la combinación de cualquier total de dados, así como la apuesta al Los jugadores reciben un pago diferente en función del resultado de la tirada.

Aside from these wagers, you may come across a few other craps games offering more betting opportunities, including the option to place hop bets and horn bets. Players betting online will find that these wagers are not commonly offered at most casinos.

Las apuestas a varios tiros no se liquidan después de la primera tirada como lo hacen las apuestas de proposición.

En su lugar, estas apuestas permanecen en la mesa de dados hasta que el tirador saque un siete, o se saque el mismo número de puntos establecido. La forma en que se pagan estas apuestas puede variar en función de la fase de tirada en la que te encuentres, pero vamos a desglosarlo todo, incluyendo las probabilidades de las apuestas y las ventajas de la casa.

Si el número lanzado es dos, tres o 12, el pase se pierde. Durante la tirada de Punto, se paga una ganancia si el tirador hace el punto antes de que salga un siete. Las apuestas de barra de no pase también son apuestas de dinero parejo que sólo están disponibles durante la fase de la tirada de salida.

La apuesta gana si sale un total de dos o tres; sin embargo, si la suma sacada es 12, la apuesta se rechaza y se devuelve al jugador. La apuesta se pierde si aparece un siete o un Durante la tirada de puntos, las apuestas de No pase se pagan si la tirada es un siete antes de que se tire el mismo punto.

Esta opción de apuesta sólo está disponible durante la fase de la tirada de puntos, y sólo se puede colocar después de establecer el punto. El jugador gana la apuesta de Venir si sale un siete o un 11 y pierde si sale un dos, un tres o un Si sale cualquier otro total, ese número se convierte en el punto de la apuesta de Venir, y la apuesta del jugador quedará en suspenso y se pagará si vuelve a salir ese mismo número antes que un siete.

La apuesta No venir se paga si sale un total de dos o tres. Si la suma tirada es 12, la apuesta es rechazada y devuelta al jugador. Si la suma tirada es 7 u 11, la apuesta se pierde. Si sale cualquier otro total, las fichas de la apuesta se desplazarán a la esquina superior izquierda del total para marcar el punto.

La apuesta ganará si sale un total de siete antes de que vuelva a salir el mismo punto. Esta opción de apuesta sólo está disponible durante la fase de tirada de puntos y no tiene límite en el número de veces que se puede realizar: una apuesta, dos apuestas, tres; ¡tú eliges! La apuesta Gabela a favor línea de pase sólo está disponible para las apuestas Pase o Venir que tienen un punto establecido.

Paga la cuota real del punto establecido contra un siete y ganará junto con una apuesta de Pase o Venir. La apuesta de Cuota máxima que se puede realizar se basa en el multiplicador especificado en los límites de la apuesta.

Esta opción de apuesta sólo está disponible para las apuestas No pase o No venir que tengan un punto establecido.

Esta apuesta de sitio implica apostar a que salga un total de cuatro, cinco, seis, ocho, nueve o 10 antes de un siete. Hay diferentes pagos para cada punto. Un 4 ó 10 como número de punto se paga ; un 5 ó 9 se paga ; un 6 u 8 se paga Sólo ganas si el número de punto sobre el cual has apostado sale en las tiradas de dados antes de que salga un 7.

Venir Come bet Se basa en las mismas reglas que la apuesta de línea de pase. La diferencia consiste en el hecho de que sólo se puede hacer esta apuesta después de que se haya determinado el punto. En el tiro de salida, la apuesta Venir se coloca en la línea de pase, ya que son apuestas idénticas.

Después de colocar dicha apuesta, el siguiente lanzamiento de dados determinará el punto para la apuesta Venir. Usted gana si el resultado de la primera tirada de dados es un natural 7, 11 y pierde si se trata de alguno de los resultados denominados craps 2, 3, Otro resultado que le hará ganar es que en las siguientes tiradas de dados salga el número de punto establecido para la apuesta Venir antes de que salga un 7.

Si sale un siete de salida habrá perdido. La apuesta a Venir se hace en dos rondas y se juega de manera similar a una apuesta de línea de pase. La principal diferencia es que un jugador que hace la apuesta a Venir va a apostar sobre el primer número de punto que 'venga' del siguiente lanzamiento de dados del tirador, independientemente de la ronda en la mesa de Pase Inglés.

Si sale un 7 u 11 en la primera ronda, gana la apuesta. Si sale un 2, 3 ó 12, pierde la apuesta. Si en cambio el resultado de la tirada de dados es un 4, 5, 6, 8, 9, 10, entonces la apuesta a Venir será movida por el crupier principal dentro de un recuadro que representa el número que el tirador de dados sacó en su lanzamiento.

Este número se convierte en el punto para la apuesta a Venir y se permite al jugador que añada apuestas a números, siendo éstas complementarias a la apuesta a Venir. El crupier deberá colocar las cuotas de pago según probabilidades en la parte superior de la apuesta a Venir, pero ligeramente separadas del centro de la mesa con el fin de diferenciar entre la apuesta original y las apuestas a números.

La segunda ronda se gana si el tirador saca el número de punto asociado a la apuesta a Venir antes de que salga un siete de salida. Si sale un siete antes de que 'venga' el número de punto asociado a la apuesta a Venir, se pierde la apuesta.

En un tiro de salida para la línea de pase la apuesta a Venir está en juego, pero tradicionalmente, las apuestas a números no se tienen en cuenta a menos que el jugador indique lo contrario al crupier. Como consecuencia de la apuesta a Venir, si el tirador hace su punto, un jugador puede encontrarse en la situación en la que tienen una apuesta a Venir posiblemente con apuestas complementarias a números en ella y el próximo lanzamiento de dados es un tiro de salida.

En esta situación las apuestas a números para las apuestas a Venir no se tienen en cuenta para el tiro de salida.

Eso significa que si el tirador saca un 7 en el tiro de salida, cualquiera de los jugadores que tengan apuestas a Venir activas con la expectativa de que salga el número de punto asociado a la apuesta a Venir perderán su apuesta inicial, pero el dinero de sus apuestas a números les será devuelto.

Si el 'punto a Venir' sale en la tirada de dados, las apuestas a números no ganan pero en cambio la apuesta a Venir sí gana y se devuelven las apuestas a números. Cada jugador puede decirle al crupier que quiere que sus apuestas a números se tengan en cuenta para la próxima tirada de dados, de tal manera que si el tirador saca un número que coincide con el 'punto a Venir', las apuestas a números ganarán junto con la apuesta a Venir, pero si al tirador le sale un siete, perderán ambos tipos de apuestas.

Cuotas para la apuesta a Venir Se pagan exactamente las mismas cuotas que para las apuestas a números en las apuestas a línea de pase, exceptuando que se toman en cuenta las apuestas a números en la apuesta a Venir, no en la apuesta a línea de pase.

Apuestas a barra de no pase Don't Pass Line Bet Esta es la forma invertida de la apuesta a línea de pase. Si el resultado de la primera tirada de dados es un natural 7, 11 el jugador pierde su apuesta y si el resultado es un 2 o un 3, el jugador gana su apuesta. Si sale un 12 en la tirada de dados se produce un empate con el casino y el jugador no gana ni pierde su apuesta.

Si el resultado de la tirada de dados es un punto 4, 5, 6, 8, 9, 10 tiene que salir obligatoriamente un 7 antes de que se repita ese mismo número de punto en un lanzamiento consecutivo para poder ganar la apuesta.

Si el tirador saca de nuevo el número de punto en los siguientes lanzamientos de dados antes de que salga un 7, se pierde la apuesta. No venir Don't Come Bet Esta es la forma invertida de la apuesta a Venir. Después de que el punto a Venir haya sido establecido, se gana la apuesta si el resultado de la tirada de dados es un 2 o un 3 y se pierde la apuesta si sale un 7 o un Si sale un 12 se considera un empate y cualquier otro resultado en las tiradas de dados será una victoria a menos que el tirador saque un 7 antes de que salga una combinación con la que se obtenga nuevamente el número de punto a Venir en sus lanzamientos.

Apuestas a sitio Place Bets Esta apuesta se puede hacer sólo después de que el punto haya sido determinado. Se puede apostar sobre un resultado de las tiradas de dados, ya sea un 4, 5, 6, 8, 9 ó Ganas la apuesta si sale el número sobre el cual has apostado antes de que salga un 7.

En caso contrario se pierde. Las cuotas de pago a las apuestas a sitio son diferentes dependiendo de sobre qué número se apueste.

Un 4 ó 10 se paga en relación ; un 5 ó 9 se paga , y un 6 u 8 se paga Puede cancelar esta apuesta cuando desee, en cualquier momento de la ronda. Apuestas a campo Field Bets Estas apuestas son para una única tirada de dados.

Si sale un 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12, ganas la apuesta. Un 5, 6, 7 u 8 te harán perder. Las apuestas a campo tienen las siguientes cuotas de pago: un 2 paga el doble mientras que un 12 se paga en relación El resto de resultados ganadores pagan equitativamente , el mismo monto apostado.

Gran 6, Gran 8 Big Six, Big Eight Bets Colocadas para cualquier tirada de dados de las rondas del juego, estas apuestas se ganan si sale un 6 o un 8 antes de que el tirador saque un 7.

Gran 6 y Gran 8 son apuestas equitativas y se pagan en relación Los jugadores con experiencia en el Pase Inglés suelen prescindir totalmente de esta modalidad de apuesta en la medida en que la cuota de pago de las apuestas a sitio y gabela a favor o en contra ofrecen una relación mayor.

Los casinos mantienen las apuestas Gran 6 y Gran 8 porque obtienen mayor ventaja sobre los jugadores inexpertos. Apuestas propuestas a números Proposition Bets Estas apuestas se pueden hacer en cualquier ronda del juego y, exceptuando los tiros difíciles, son todas apuestas para una única tirada de dados: Cualquier craps: Gana si sale un 2, 3 o Se paga en relación Cualquier siete: Gana si sale 7.

Se paga en relación Once: Gana si sale un Se paga en relación Tres: Gana si sale un 3. Se paga en relación Dos o doce: Gana si sale un 2 o un Se paga en relación Apuesta del cuerno: actúa como las apuestas sobre 2, 3, 11 y 12, todas al mismo tiempo.

Se gana si alguno de estos números sale en la tirada de dados. La cuota de pago se determina según el número que salga. Las otras tres apuestas restantes se pierden Tiros difíciles: La apuesta en un número duro gana si se obtiene a partir de la combinación difícil resultado de la suma de dúos, valores dobles de los dados: , , antes de que salga el número en su combinación sencilla o salga un 7 en las tiradas de dados.

Cuotas: 4 y 10 en modo difícil, se paga en relación ; 6 y 8 en modo difícil, se paga en relación Por lo tanto, en lugar de tratar de influir o predecir el resultado, una buena estrategia sería la de pasar del resultado y variar la intensidad de apuestas apropiadamente; apostar más a medida que ganas cuando la mesa está "caliente" , y menos si pierdes cuando la mesa está "fría".

Hacer una o varias elecciones de apuesta o establecer un patrón de juego a tu gusto y adherirte a ello.

Línea de pase: Esta apuesta solo está disponible durante la fase de tirada de salida. Ganas si el total de los dos dados es un 7 o un 11, y pierdes si el total Muchas estrategias de Craps recomiendan enfocar predominantemente sus apuestas en las apuestas comunes que a menudo se hacen en cada ronda: línea de Pase, Venir La apuesta de línea de pase es una apuesta de dinero parejo que tiene una ventaja de la casa del 1,41%, y se paga cuando el total de los dados: Apuestas de línea de pase en craps
















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Craps: ¿Cómo jugar?

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